<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>GroundPlay</title>
		<link>http://groundplay.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 03 Aug 2016 05:16:04 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://groundplay.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>В экранизации The Division к Джейку Джилленхолу присоединилась Джессика Честейн</title>
			<description>Ubisoft Motion Pictures официально анонсировала экранизацию The Division с участием номинантов на премию «Оскар» Джессикой Честейн и Джейком Джилленхолом</description>
			<content:encoded>Ubisoft Motion Pictures официально анонсировала экранизацию The Division с участием номинантов на премию «Оскар» Джессикой Честейн и Джейком Джилленхолом. Ubisoft Motion Pictures будет сотрудничать при производстве картины с Nine Stories — студией Джилленхола и Ривы Маркер, а также Freckle Films — продюсерской компанией Честейн. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Об участии Джилленхола было известно еще с начала июня, о чем сообщал портал Variety. Фильм The Division после экранизации Assassin&apos;s Creed станет вторым крупным кинопроектом для Ubisoft. К слову, глава издательства Take-Two недавно выразил недоумение по поводу популяризации экранизаций, которые оказываются слишком дорогими в производстве для игровых компаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/v_ekranizatsii_the_division_k_dzhejku_dzhillenholu_prisoedinilas_dzhessika_chestejn-52235/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/v_ehkranizacii_the_division_k_dzhejku_dzhillenkholu_prisoedinilas_dzhessika_chestejn/2016-08-03-776</link>
			<category>Индустрия</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/v_ehkranizacii_the_division_k_dzhejku_dzhillenkholu_prisoedinilas_dzhessika_chestejn/2016-08-03-776</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Aug 2016 05:16:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>За последние три месяца миллионы игроков сыграли в Battlefield 4 и Star Wars: Battlefront</title>
			<description>Судя по последнему финансовому отчету EA, миллионы игроков продолжают играть в Battlefield 4 и Star Wars: Battlefront. Кроме того, число подписчиков EA Access удвоилось по сравнению с аналогичным отчетным периодом прошлого года</description>
			<content:encoded>Судя по последнему финансовому отчету EA, миллионы игроков продолжают играть в Battlefield 4 и Star Wars: Battlefront. Кроме того, число подписчиков EA Access удвоилось по сравнению с аналогичным отчетным периодом прошлого года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За первый квартал текущего финансового года (который начался 1 апреля) франчайз Battlefield с его лидером в лице Battlefield 4 привлек более одиннадцати с половиной миллионов игроков. Star Wars: Battlefront за эти же три месяца привлекла 6,6 миллиона игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чистая прибыль EA составила $1,27 миллиарда за квартал, причем $689 миллионов из этой суммы пришлись на цифровые продажи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/za_poslednie_tri_mesyatsa_milliony_igrokov_sygrali_v_battlefield_4_i_star_wars_battlefront-52234/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/za_poslednie_tri_mesjaca_milliony_igrokov_sygrali_v_battlefield_4_i_star_wars_battlefront/2016-08-03-775</link>
			<category>Индустрия</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/za_poslednie_tri_mesjaca_milliony_igrokov_sygrali_v_battlefield_4_i_star_wars_battlefront/2016-08-03-775</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Aug 2016 05:09:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые скриншоты третьего сезона The Walking Dead от Telltale</title>
			<description>Студия Telltale подготовила парочку свежих скриншотов The Walking Dead: Season Three для выставки Comic-Con в Сан-Диего, однако не стала делиться подробностями игры</description>
			<content:encoded>Студия Telltale подготовила парочку свежих скриншотов The Walking Dead: Season Three для выставки Comic-Con в Сан-Диего, однако не стала делиться подробностями игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игроки могут ожидать свежие новости о третьем сезоне ближе к концу лета. Пока лишь известно, что он продолжит историю Клементины и подхватит сюжет предыдущих сезонов. Кроме того, игрокам предстоит взять на себя роль и нового выжившего, который стремится сохранить свою семью перед угрозой зомби-апокалипсиса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пара новых скриншотов сезона демонстрирует Клем и Хавьера, которые прокладывают путь через скотобойню, заполненную зараженными. Релиз первого эпизода должен состояться осенью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.playground.ru/i/94/12/50/00/news/content/mdt96b5b.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.playground.ru/i/94/12/50/00/news/content/mdt96b5b.700xauto.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i.playground.ru/i/94/12/50/00/news/content/j8kh10g1.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.playground.ru/i/94/12/50/00/news/content/j8kh10g1.700xauto.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/novye_skrinshoty_tretego_sezona_the_walking_dead_ot_telltale-52149/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/novye_skrinshoty_tretego_sezona_the_walking_dead_ot_telltale/2016-07-22-774</link>
			<category>PC, Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/novye_skrinshoty_tretego_sezona_the_walking_dead_ot_telltale/2016-07-22-774</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2016 06:33:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Для Rise of the Tomb Raider на PS4 запланировано качество 1080p/30fps. Все, что выше, - бонус</title>
			<description>Компания Square Enix подтвердила, что запланировала качество в 1080p и 30fps для грядущей PS4-версии Rise of the Tomb Raider, добавив, что любые показатели, превышающие названные, будут «бонусом»</description>
			<content:encoded>Компания Square Enix подтвердила, что запланировала качество в 1080p и 30fps для грядущей PS4-версии Rise of the Tomb Raider, добавив, что любые показатели, превышающие названные, будут «бонусом». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В данном случае речь идет о том, что 30 кадров в секунду — это минимально допустимая частота. Можно сделать вывод, будто бы игра сумеет продемонстрировать и более высокую частоту, однако это пока остается под вопросом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вполне возможно, что более высокая производительность запланирована для PS4 Neo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/dlya_rise_of_the_tomb_raider_na_ps4_zaplanirovano_kachestvo_1080p_30fps_vse_chto_vyshe_bonus-52147/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/dlja_rise_of_the_tomb_raider_na_ps4_zaplanirovano_kachestvo_1080p_30fps_vse_chto_vyshe_bonus/2016-07-22-773</link>
			<category>Консоли, PlayStation</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/dlja_rise_of_the_tomb_raider_na_ps4_zaplanirovano_kachestvo_1080p_30fps_vse_chto_vyshe_bonus/2016-07-22-773</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2016 06:27:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>На следующей неделе для Hearthstone будет анонсировано незабываемое приключение</title>
			<description>На следующей неделе поклонников Hearthstone ожидает свежий анонс, который, вероятнее всего, касается очередного набора приключений для карточной игры от Blizzard</description>
			<content:encoded>На следующей неделе поклонников Hearthstone ожидает свежий анонс, который, вероятнее всего, касается очередного набора приключений для карточной игры от Blizzard. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Такие наборы призваны скрасить ожидание крупных аддонов, которые выходят дважды в год. 29 июля в 9:00 утра по московскому времени на официальном Twitch-канале игры начнется прямая трансляция от разработчиков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что последний крупный аддон — «Пробуждение древних богов» — вышел еще в апреле. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.playground.ru/i/64/12/50/00/news/content/0em7etre.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/na_sleduyushchej_nedele_dlya_hearthstone_budet_anonsirovano_nezabyvaemoe_priklyuchenie-52146/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/na_sledujushhej_nedele_dlja_hearthstone_budet_anonsirovano_nezabyvaemoe_prikljuchenie/2016-07-22-772</link>
			<category>PC</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/na_sledujushhej_nedele_dlja_hearthstone_budet_anonsirovano_nezabyvaemoe_prikljuchenie/2016-07-22-772</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2016 06:24:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кроссплатформенные матчи между PS4 и Xbox One в Rocket League зависят от Sony</title>
			<description>Разработчики Rocket League из студии Psyonix уже некоторое время работали над технологией, позволяющей владельцам PS4 и Xbox One играть в кроссплатформенных матчах</description>
			<content:encoded>Разработчики Rocket League из студии Psyonix уже некоторое время работали над технологией, позволяющей владельцам PS4 и Xbox One играть в кроссплатформенных матчах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В разговоре с IGN вице-президент студии Джереми Данэм заявил, что технология готова и может быть запущена в тот самый момент, когда разработчики получат зеленый свет: «Мы сейчас буквально в том положении, когда все, что на нужно, — это одобрение со стороны Sony». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Меньше чем за один рабочий день мы можем включить технологию и заставить ее работать. Понадобится буквально несколько часов, чтобы она стала доступна по всему миру, так что мы действительно всего лишь ждем разрешения это сделать», — добавил Данэм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из слов вице-президента следует, что одобрение со стороны Microsoft поступило уже давно. Традиционно именно Xbox всгда была более закрытой платформой, но это радикально изменилось в последние год-два, и теперь с решением тянет Sony. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/krossplatformennye_matchi_mezhdu_ps4_i_xbox_one_v_rocket_league_zavisyat_ot_sony-52144/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/krossplatformennye_matchi_mezhdu_ps4_i_xbox_one_v_rocket_league_zavisjat_ot_sony/2016-07-21-771</link>
			<category>Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/krossplatformennye_matchi_mezhdu_ps4_i_xbox_one_v_rocket_league_zavisjat_ot_sony/2016-07-21-771</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 13:48:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первый выпуск дневников разработчиков Titanfall 2</title>
			<description>Студия Respawn дала начало серии дневников разработчиков Titanfall 2, опубликовав первый выпуск. В нем предоставлен первый взгляд на закулисный процесс создания ожидаемого шутера, который не должен повторить ошибок оригинала</description>
			<content:encoded>Студия Respawn дала начало серии дневников разработчиков Titanfall 2, опубликовав первый выпуск. В нем предоставлен первый взгляд на закулисный процесс создания ожидаемого шутера, который не должен повторить ошибок оригинала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ролике продюсер Дрю Маккой приводит несколько примеров того, чему отзывы игроков на оригинальную Titanfall научили разработчиков и как они стали источником изменений, которые грядут в сиквеле. Кроме того, Дрю коснулся и некоторых технических мультиплеерных аспектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Релиз Titanfall 2 состоится 28 октября на PC, PS4 и Xbox One. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/zLiq4wDaVss&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/pervyj_vypusk_dnevnikov_razrabotchikov_titanfall_2-52143/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/pervyj_vypusk_dnevnikov_razrabotchikov_titanfall_2/2016-07-21-770</link>
			<category>PC, Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/pervyj_vypusk_dnevnikov_razrabotchikov_titanfall_2/2016-07-21-770</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 13:46:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Космические и планетарные битвы в трейлере No Man&apos;s Sky</title>
			<description>Hello Games выпустила очередной ролик из серии ознакомительных видео, которые призваны подготовить игроков ко времяпрепровождению в космической песочнице No Man&apos;s Sky</description>
			<content:encoded>Hello Games выпустила очередной ролик из серии ознакомительных видео, которые призваны подготовить игроков ко времяпрепровождению в космической песочнице No Man&apos;s Sky. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй ролик сосредоточен на космических и планетарных боях, которые являются неотъемлемой частью игры. Разработчики планируют выпустить еще два видео, которые будут посвящены торговле и выживанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы пропустили предыдущее видео про исследование игрового мира, то вы найдете его по этой ссылке. Напомним, что долгожданный релиз No Man&apos;s Sky состоится 9 августа на PC и PS4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/_6AMEqYFDk4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/kosmicheskie_i_planetarnye_bitvy_v_trejlere_no_mans_sky-52142/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/kosmicheskie_i_planetarnye_bitvy_v_trejlere_no_man_39_s_sky/2016-07-21-769</link>
			<category>PC, Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/kosmicheskie_i_planetarnye_bitvy_v_trejlere_no_man_39_s_sky/2016-07-21-769</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 13:41:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геймплейный ролик нового кооперативного режима на выживание для Rise of the Tomb Raider</title>
			<description>Для Rise of the Tomb Raider анонсирован новый игровой режим, который является кооперативной вариацией режима на выживание Endurance</description>
			<content:encoded>Для Rise of the Tomb Raider анонсирован новый игровой режим, который является кооперативной вариацией режима на выживание Endurance. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Режим спроектирован для двух игроков, которым придется выживать в открытом мире и выдерживать волны атакующих. В промежутках между атаками игрокам предстоит искать в гробницах ресурсы и апгрейды, а основным источником пищи будет охота. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В геймплейном ролике от IGN можно взглянуть на основные элементы режима. Он войдет в состав недавно анонсированного издания Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration для PS4, которое выйдет 11 октября, а также будет доступен на PC и Xbox One. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В издание игры для PS4 войдет также новая сюжетная глава «Кровные узы», которая будет поддерживать прохождение с устройством PS VR. Разумеется, дополнительный сюжетный контент будет доступен и на других платформах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/KU-qAqGXa6o&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/gejmplejnyj_rolik_novogo_kooperativnogo_rezhima_na_vyzhivanie_dlya_rise_of_the_tomb_raider-52141/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/gejmplejnyj_rolik_novogo_kooperativnogo_rezhima_na_vyzhivanie_dlja_rise_of_the_tomb_raider/2016-07-21-768</link>
			<category>PC, Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/gejmplejnyj_rolik_novogo_kooperativnogo_rezhima_na_vyzhivanie_dlja_rise_of_the_tomb_raider/2016-07-21-768</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 13:35:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнение Naval Strike для Battlefield 4 стало бесплатным на всех платформах</title>
			<description>Если вы находитесь в ожидании неизбежного выхода Battlefield 1 и пытаетесь скрасить вечера старой-доброй Battlefield 4 без сезонного абонемента, то вы будете рады узнать, что дополнение Naval Strike стало бесплатным на всех платформах</description>
			<content:encoded>Если вы находитесь в ожидании неизбежного выхода Battlefield 1 и пытаетесь скрасить вечера старой-доброй Battlefield 4 без сезонного абонемента, то вы будете рады узнать, что дополнение Naval Strike стало бесплатным на всех платформах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Naval Strike добавляет четыре мультиплеерных карты со своими уникальными «фишками»: старинными артиллерийскими пушками, пасхалкой с акулой мегалодоном и новым пистолетом, который можно отыскать почти в любом другом шутере, — Desert Eagle. Кроме того, DLC содержит режим Carrier Assault — аналог «Захвата Титанов» из Battlefield 2142. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это уже четвертое бесплатное дополнение в рамках кампании «Дорога к Battlefield», которая заметно повысила популярность Battlefield 4. В прошлом месяце игра стала самой продаваемой в PlayStation Store. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/dopolnenie_naval_strike_dlya_battlefield_4_stalo_besplatnym_na_vseh_platformah-52140/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/dopolnenie_naval_strike_dlja_battlefield_4_stalo_besplatnym_na_vsekh_platformakh/2016-07-21-767</link>
			<category>PC, Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/dopolnenie_naval_strike_dlja_battlefield_4_stalo_besplatnym_na_vsekh_platformakh/2016-07-21-767</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 13:32:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>На этой неделе выходит первый пострелизный апдейт для Doom</title>
			<description>В четверг, 30 июня, выходит первый пострелизный апдейт для Doom. Помимо нескольких нововведений, апдейт также содержит исправления багов, оптимизации и улучшения</description>
			<content:encoded>В четверг, 30 июня, выходит первый пострелизный апдейт для Doom. Помимо нескольких нововведений, апдейт также содержит исправления багов, оптимизации и улучшения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Среди прочего обновление добавит классический вариант размещения оружия на экране, аналогичный оригинальной Doom. Кроме того, в игре появится фоторежим, позволяющий в паузе снимать наиболее яркие моменты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшится также баланс оружия в мультиплеере и расширится функционал редактора SnapMap. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/na_etoj_nedele_vyhodit_pervyj_postreliznyj_apdejt_dlya_doom-51983/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/na_ehtoj_nedele_vykhodit_pervyj_postreliznyj_apdejt_dlja_doom/2016-06-29-766</link>
			<category>PC, Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/na_ehtoj_nedele_vykhodit_pervyj_postreliznyj_apdejt_dlja_doom/2016-06-29-766</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 23:24:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мультиплеерный раунд из закрытой альфы Battlefield 1 на GTX 1080</title>
			<description>Найти что-то новое в последних роликах по Battlefield 1 довольно сложно, ведь на E3 2016 сами разработчики показали почти все, что только можно было, включая различное оружие, классы, технику и прочие элементы мультиплеерного геймплея</description>
			<content:encoded>Найти что-то новое в последних роликах по Battlefield 1 довольно сложно, ведь на E3 2016 сами разработчики показали почти все, что только можно было, включая различное оружие, классы, технику и прочие элементы мультиплеерного геймплея. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюрпризы на будущее, конечно, еще заготовлены, поскольку видели мы только одну карту. К тому же, из текущей альфы игры все еще можно извлечь интересные моменты: например, экран выбора класса в составе отряда, который сделан наглядно и в стиле других сетевых игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, в новом ролике от IGN можно рассмотреть экран выбора техники, новые танки и некоторые другие элементы. Видео снято на PC с видеокартой GTX 1080. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/U-HFHvI3lKQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/multipleernyj_raund_iz_zakrytoj_alfy_battlefield_1_na_gtx_1080-51982/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/multipleernyj_raund_iz_zakrytoj_alfy_battlefield_1_na_gtx_1080/2016-06-29-765</link>
			<category>PC</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/multipleernyj_raund_iz_zakrytoj_alfy_battlefield_1_na_gtx_1080/2016-06-29-765</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 23:23:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Overwatch обошла по популярности League of Legends в корейских интернет-кафе</title>
			<description>Overwatch принесла компании Blizzard $269 миллионов прибыли в цифровом формате на всех платформах и привлекла более 10 миллионов пользовалетей. Теперь она обошла League of Legends в качестве самой популярной PC-игры в корейских интернет-кафе</description>
			<content:encoded>Overwatch принесла компании Blizzard $269 миллионов прибыли в цифровом формате на всех платформах и привлекла более 10 миллионов пользовалетей. Теперь она обошла League of Legends в качестве самой популярной PC-игры в корейских интернет-кафе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличные достижения для нового проекта, сосредоточенного исключительно на мультиплеере. Gametrics сообщает, что более 4000 корейских интернет-кафе отчитались о растущей популярности Overwatch — более 30% среди всех игроков. При этом популярность League of Legends снизилась до 27,9%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно отметить, что League of Legends ыла на первом месте с августа 2012 года, но сдалась под натиском Overwatch. Впрочем, игры Blizzard всегда были популярны в Южной Корее, и самым ярким примером является StarCraft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/overwatch_oboshla_po_populyarnosti_league_of_legends_v_korejskih_internet_kafe-51981/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/overwatch_oboshla_po_populjarnosti_league_of_legends_v_korejskikh_internet_kafe/2016-06-29-764</link>
			<category>PC, Индустрия</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/overwatch_oboshla_po_populjarnosti_league_of_legends_v_korejskikh_internet_kafe/2016-06-29-764</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 23:20:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>За месяц до выхода компания Warner Bros. перенесла релиз сборника Batman: Return to Arkham</title>
			<description>Компания Warner Bros. решила перенести релиз Batman: Return to Arkham — сборника для PS4 и Xbox One, в состав коротого входят ремастеринги Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City. Новая дата релиза при этом объявлена не была</description>
			<content:encoded>Компания Warner Bros. решила перенести релиз Batman: Return to Arkham — сборника для PS4 и Xbox One, в состав коротого входят ремастеринги Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City. Новая дата релиза при этом объявлена не была. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В заявлении на форуме Warner Bros. компания отметила, что игра была недостаточно отполирована, чтобы выйти 29 июля: «После оценки прогресса проекта команда WB решила перенести релиз Batman: Return to Arkham, чтобы дать студии Virtuous Games дополнительное время на полировку». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «У нас нет новой даты релиза, но мы обязательно объявим ее, когда будем уверены, что игра готова», — добавил представитель Warner Bros. Похоже, компания больше не собирается повторять ошибок прошлого, выпуская незавершенные проекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/za_mesyats_do_vyhoda_kompaniya_warner_bros_perenesla_reliz_sbornika_batman_return_to_arkham-51980/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/za_mesjac_do_vykhoda_kompanija_warner_bros_perenesla_reliz_sbornika_batman_return_to_arkham/2016-06-29-763</link>
			<category>Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/za_mesjac_do_vykhoda_kompanija_warner_bros_perenesla_reliz_sbornika_batman_return_to_arkham/2016-06-29-763</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 23:17:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Глобальный мод Enderal, полностью преображающий Skyrim, обзавелся датой релиза</title>
			<description>Сейчас у всех на слуху модификация Skywind, однако есть еще один фанатский проект, достойный внимания игроков. Речь о глобальном моде Enderal, который полностью преображает Skyrim в новую игру</description>
			<content:encoded>Сейчас у всех на слуху модификация Skywind, однако есть еще один фанатский проект, достойный внимания игроков. Речь о глобальном моде Enderal, который полностью преображает Skyrim в новую игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Модификация Enderal выглядит просто потрясающе и является абсолютно бесплатной. Разработчики описывают ее как мрачную и сложную, полную философского подтекста. Левелинг, в отличие от «ванильной» Skyrim, основывается на пунктах опыта и книгах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности проекта можно узнать на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://sureai.net/games/enderal/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальном сайте&lt;/a&gt;, а команда разработчиков SureAI &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://twitter.com/SureAITeam/status/741367634948718592&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;опубликовала&lt;/a&gt; в Twitter информацию о долгожданном релизе: между 1 и 3 июля выйдет немецкая версия, за которой через неделю-две последует английская. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/6hrmSD6DZt4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/globalnyj_mod_enderal_polnostyu_preobrazhayushchij_skyrim_obzavelsya_datoj_reliza-51978/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/globalnyj_mod_enderal_polnostju_preobrazhajushhij_skyrim_obzavelsja_datoj_reliza/2016-06-29-762</link>
			<category>PC</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/globalnyj_mod_enderal_polnostju_preobrazhajushhij_skyrim_obzavelsja_datoj_reliza/2016-06-29-762</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 23:15:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Релизный трейлер дополнения Underground к The Division</title>
			<description>Подготовьтесь к сегодняшнему выходу дополнения Underground к The Division с релизным трейлером. DLC станет доступно на PC и Xbox One вместе с объемным патчем версии 1.3</description>
			<content:encoded>Подготовьтесь к сегодняшнему выходу дополнения Underground к The Division с релизным трейлером. DLC станет доступно на PC и Xbox One вместе с объемным патчем версии 1.3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; События Underground разворачиваются под Нью-Йорком, а из нового контента игроков ждет свежее вторжение, новые миссии-испытания, новое оружие, экипировка и новый героический режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впрочем, крупнейшей «фишкой» дополнения являются рандомно генерируемые «городские подземелья». Весь контент так или иначе представлен в релизном трейлере: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/yENahCWwdaE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/reliznyj_trejler_dopolneniya_underground_k_the_division-51977/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/reliznyj_trejler_dopolnenija_underground_k_the_division/2016-06-29-761</link>
			<category>PC, Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/reliznyj_trejler_dopolnenija_underground_k_the_division/2016-06-29-761</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 23:11:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Все эпизоды Бэтмена от Telltale выйдут до конца этого года</title>
			<description>Студия Telltale собирается выпустить все эпизоды своей новой адвенчуры BATMAN — The Telltale Series до конца нынешнего года. По крайней мере, таков план</description>
			<content:encoded>Студия Telltale собирается выпустить все эпизоды своей новой адвенчуры BATMAN — The Telltale Series до конца нынешнего года. По крайней мере, таков план. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Речь идет о пяти эпизодах, а информацию подтвердил &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://twitter.com/jobjstauffer/status/746441181685387265&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в Twitter&lt;/a&gt; руководитель по связям с общественностью Джоб Стауффер: «Совершенно точно планируем выпустить все пять к 31 декабря». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Точной даты релиза первого эпизода пока нет, но по имеющейся информации его стоит ожидать в августе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/vse_epizody_betmena_ot_telltale_vyjdut_do_kontsa_etogo_goda-51975/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/vse_ehpizody_behtmena_ot_telltale_vyjdut_do_konca_ehtogo_goda/2016-06-28-760</link>
			<category>PC, Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/vse_ehpizody_behtmena_ot_telltale_vyjdut_do_konca_ehtogo_goda/2016-06-28-760</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2016 21:45:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Положительные отзывы на The Division в Steam достигли удручающего минимума</title>
			<description>The Division уже получила долю справедливой критики за баги и обилие читеров, но с тех пор Ubisoft успела иправить многие проблемы и принять новые меры против читеров</description>
			<content:encoded>The Division уже получила долю справедливой критики за баги и обилие читеров, но с тех пор Ubisoft успела иправить многие проблемы и принять новые меры против читеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тем не менее, несмотря на все усилия разработчиков очистить от недобросовестных игроков Темную зону и скорый выход крупного дополнения, которое не затрагивает соревновательный мультиплеер, игроки продолжают открыто выражать свое недовольство. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За последние 30 дней лишь 16% отзывов на игру в Steam оказались положительными. А всего несколько дней назад довольны игрой были лишь 10% пользователей Steam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ознакомиться с отзывами вы можете &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://store.steampowered.com/app/365590/#app_reviews_hash&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на странице игры&lt;/a&gt;. А какие впечатления от The Division остались у вас? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/polozhitelnye_otzyvy_na_the_division_v_steam_dostigli_udruchayushchego_minimuma-51974/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/polozhitelnye_otzyvy_na_the_division_v_steam_dostigli_udruchajushhego_minimuma/2016-06-28-759</link>
			<category>PC</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/polozhitelnye_otzyvy_na_the_division_v_steam_dostigli_udruchajushhego_minimuma/2016-06-28-759</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2016 21:43:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Десятка уточняющих фактов о мультиплеере Battlefield 1</title>
			<description>По сети ходит немало дезинформации, касающейся Battlefield 1. Одни игроки утверждают одно, другие — другое, и разобраться во всей этой круговерти фактов довольно сложно. К счастью, у нас есть Westie, который не только выступил ведущим на стриме мультиплеера игры в рамках E3, но и недавно пообщался с разработчиками, чтобы опровергнуть существующие заблуждения</description>
			<content:encoded>По сети ходит немало дезинформации, касающейся Battlefield 1. Одни игроки утверждают одно, другие — другое, и разобраться во всей этой круговерти фактов довольно сложно. К счастью, у нас есть Westie, который не только выступил ведущим на стриме мультиплеера игры в рамках E3, но и недавно пообщался с разработчиками, чтобы опровергнуть существующие заблуждения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В своем новом ролике Westie перечислил десять основных геймплейных моментов, касающихся мультиплеера Battlefield 1. Кроме того, видео содержит и новые кадры из альфы игры, поэтому посмотреть его в любом случае стоит. Информация же следующая: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;- Battlefield 1 будет поддерживать серверы с высоким тикрейтом уже на момент релиза. На PC минимальным значением будет 60 Гц, и к нему же стремятся разработчики и на консолях; &lt;br /&gt; - в мультиплеере будет отсутствовать механика одномоментного уничтожения танков. В сети можно найти утверждения, что эта механика все же будет доступна, но это не так. Имеется в виду ситуация, когда солдат взбирается по броне танка, открывает люк и кидает внутрь гранату. Вероятно, если это и появится в игре, то исключительно в рамках сюжетной кампании; &lt;br /&gt; - визуальные эффекты дополнительной отдачи из Battlefield 4 не перекочуют в Battlefield 1. Все эффекты отдачи, которые вы увидите на экране, будут зависеть только от геймплейных моментов, но дополнительная кинематографичная тряска оружия исчезнет; &lt;br /&gt; - штурмовые самолеты будут вооружены только противопехотными бомбами с таймером (упали, полежали, взорвались — по аналогии с гранатами), а бомбардировщики смогут нести на борту классические бомбы, взрывающиеся при падении; &lt;br /&gt; - отблеск снайперских прицелов будет зависеть от погоды: в солнечную он сохранится, но в дождь или туман прицелы не будут отсвечивать, позволяя снайперам наконец-то действовать скрытно; &lt;br /&gt; - 3D-обнаружение (или 3D-споттинг) никуда не исчезнет — это та самая механика, когда над моделью обнаруженного игрока вражеской команды в воздухе повисает цветной маркер; &lt;br /&gt; - исчезнет пассивное обнаружение, когда можно было закликивать экран в поисках противника. В Battlefield 1 необходимо смотреть прямо на цель и держать клавишу обнаружения несколько мгновений; &lt;br /&gt; - в игре не будет общего для всех классов оружия: каждый класс обладает уникальным набором доступных стволов; &lt;br /&gt; - если вдруг кто-то до сих пор сомневался, то парашюты будут доступны всем классам, но перед их раскрытием будет проходить больше времени. Иными словами, эффектные парашютные прыжки с 2-метровой высоты из игры исчезнут; &lt;br /&gt; - заблокировать удары ближнего боя нельзя. К примеру, если два игрока ринутся друг на друга в штыковой атаке, то победит тот, который первым активировал эту атаку.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Немало приятных мелочей и исправлений по сравнению с предыдущими играми серии, не так ли? Релиз Battlefield 1, напомним, состоится уже в октябре на PC, PS4 и Xbox One. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/CXeMVV9qxNQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/desyatka_utochnyayushchih_faktov_o_multipleere_battlefield_1-51972/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/desjatka_utochnjajushhikh_faktov_o_multipleere_battlefield_1/2016-06-27-758</link>
			<category>PC, Консоли</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/desjatka_utochnjajushhikh_faktov_o_multipleere_battlefield_1/2016-06-27-758</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2016 09:25:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>По Mass Effect напишут романы, которые наконец-то ответят на ваши вопросы</title>
			<description>Mass Effect: Andromeda, новая часть популярной научно-фантастической серии, не будет прямым сиквелом событий оригинальной трилогии. Тем не менее, авторы сеттинга не забыли об оставшихся без ответов вопросах, которые мучают вас по сей день</description>
			<content:encoded>Mass Effect: Andromeda, новая часть популярной научно-фантастической серии, не будет прямым сиквелом событий оригинальной трилогии. Тем не менее, авторы сеттинга не забыли об оставшихся без ответов вопросах, которые мучают вас по сей день. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Издательство Titan объявило о новом формате сотрудничества в рамках лицензирования вселенной Mass Effect, по которому выпустит серию романов: «Романы выступят в качестве приквелов и сиквелов к игровым событиям и станут частью всеобъемлющей саги Mass Effect». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Они сосредоточатся на ключевых персонажах и ответят на многие вопросы, которые остались у фанатов», — добавили в компании Titan. Автором первой книги выступит американская писательница-фантастка Н.К Джемисин, номинировавшаяся на «Небьюлу» со своим дебютным романом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая книга станет доступна уже в августе. Еще два тома выйдут в марте и сентябре 2017 года, но их авторы пока не известны. А заключительный роман напишет креативный директор Mass Effect Мак Уолтерс — четвертая книга выйдет в марте 2018 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/news/po_mass_effect_napishut_romany_kotorye_nakonets_to_otvetyat_na_vashi_voprosy-51971/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayGround.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://groundplay.ucoz.com/news/po_mass_effect_napishut_romany_kotorye_nakonec_to_otvetjat_na_vashi_voprosy/2016-06-27-757</link>
			<category>Индустрия</category>
			<dc:creator>KiLLG4ME™</dc:creator>
			<guid>https://groundplay.ucoz.com/news/po_mass_effect_napishut_romany_kotorye_nakonec_to_otvetjat_na_vashi_voprosy/2016-06-27-757</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2016 09:20:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>