В рамках своей презентации на конференции Reboot Develop в Хорватии Патрис показал геймплей двухлетней давности, когда игра разрабатывалась для PlayStation 3 и Xbox 360.
В игре предстояло быть «хуже дьявола» и контролировать животных. Показанный геймплей, однако, выглядит сыро, поскольку проект находился еще на ранней стадии, когда закрылась THQ.
Несмотря на очевидную схожесть в Assassin's Creed, игра все же обладала свои уникальными чертами. Самое интересное, пожалуй, — это необходимость быть злодеем, а не героем.
Напомним, что Дезиле сейчас сосредоточился на Ancestors: The Humankind Odyssey, поэтому вряд ли 1666: Amsterdam в ближайшее время увидит свет.
Но вам был бы интересен такой проект?
PlayGround.ru
Теги: