К примеру, в FIFA 16 с января по март 2016 года было сыграно 1,5 миллиарда матчей. Ежедневно в UFC 2 игроки создавали в среднем по 31 800 персонажей, а в Star Wars: Battlefront было уничтожено более 57 миллионов шагоходов AT-AT, казавшихся такими непобедимыми.
Electronic Arts также рассказала недавно о том, что все спортивные тайтлы компании будут серьезно переработаны и шагнут далеко вперед в плане персонализации, погружения в процесс и соревновательном духе. Пожалуй, многим играм это действительно необходимо — особенно серии FIFA.
Может, новая часть серии наконец перестанет выглядеть клоном предыдущей.

PlayGround.ru
Теги: