Основные изменения — это улучшения в системе регистрации повреждений. Серверный тикрейт был повышен до значения 60 тиков в секунду, а также улучшена система матчмейкинга. Теперь она должна с большей вероятностью подбирать к готовой партии игроков аналогичные партии по численности во вражеский отряд.
Уточнился подбор по скиллу в зависимости от региона игрока и снизилось время ожидания в лобби. Ubisoft также повысила приоритет дата-центров, чтобы улучшить пинги. Подробный патчноут можно найти на официальном форуме игры.
PlayGround.Ru